Journal
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岸野 泰恵,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"コンピュータディスプレイとカメラを用いた拡張現実感のための位置登録方式,"
情報処理学会 論文誌 (IPSJ Journal),
vol.44,
no.12,
pp.3188-3196,
2003年12月.
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岸野 泰恵,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"ウェアラブル環境のためのLEDを用いたビジュアルマーカ,"
情報処理学会 論文誌 (IPSJ Journal),
vol.44,
no.9,
pp.2334-2343,
2003年9月.
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早川 敬介,
塚本 昌彦,
寺田 努,
義久 智樹,
岸野 泰恵,
柏谷 篤,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのためのルールに基づく入出力制御デバイス,"
ヒューマンインタフェース学会 論文誌 ,
vol.5,
no.3,
2003年8月.
International Conference
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Yasue Kishino,
Masahiko Tsukamoto,
Yutaka Sakane,
Shojiro Nishio,
"A Visual Marker using Computer Displays for Real Space Applications,"
Proceedings of International Conference on Pervasive Computing (Pervasive),
pp.273-278,
April 2004.
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Yasue Kishino,
Masahiko Tsukamoto,
Yutaka Sakane,
Shojiro Nishio,
"Realizing a Visual Marker Using LEDs for Wearable Computing Environment,"
Proceedings of International Workchop on Smart Appliances and Wearable Computing (IWSAWC),
pp.314-319,
May 2003.
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Norman Makoto Su,
Yutaka Sakane,
Masahiko Tsukamoto,
Shojiro Nishio,
"Rajicon: Remote PC GUI Operations via Constricted Mobile Interfaces,"
Proceedings of International Conference on Mobile Computing and Networking (Mobicom),
pp.251-262,
September 2002.
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Yutaka Sakane,
Masahiko Tsukamoto,
Shojiro Nishio,
"The Extended Desktop System for Real World Computing using Camera Images,"
Proceedings of IEEE/IPSJ International Symposium on Applications and the Internet (SAINT),
pp.195-204,
January 2001.
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Yutaka Yanagisawa,
Yutaka Sakane,
Masahiko Tsukamoto,
Shojiro Nishio,
Jun Okui,
"Design and Implementation of an Animation System using Deductive Object-Oriented Programming,"
Proceedings of IEEE Pacific Rim Conference on Communications, Computers and Signal Processing (PACRIM),
pp.239-242,
August 1997.
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Takefumi Ogawa,
Yutaka Sakane,
Yutaka Yanagisawa,
Masahiko Tsukamoto,
Shojiro Nishio,
"Design and Implementation of a Communication Support System based on Projection of Real Space on Virtual Space,"
Proceedings of IEEE Pacific Rim Conference on Communications, Computers and Signal Processing (PACRIM),
pp.247-250,
August 1997.
Domestic Conference
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早川 敬介,
塚本 昌彦,
寺田 努,
義久 智樹,
岸野 泰恵,
柏谷 篤,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイス,"
日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS),
pp.127-132,
2002年12月.
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寺田 努,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
義久 智樹,
岸野 泰恵,
早川 敬介,
柏谷 篤,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスの動作記述言語,"
情報科学技術フォーラム (FIT),
pp.197-198,
2002年9月.
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義久 智樹,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
寺田 努,
岸野 泰恵,
早川 敬介,
柏谷 篤,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスのソフトウェアアーキテクチャ,"
情報科学技術フォーラム (FIT),
pp.201-202,
2002年9月.
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岸野 泰恵,
義久 智樹,
寺田 努,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
早川 敬介,
柏谷 篤,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのための入出力デバイスのPC統合環境,"
情報科学技術フォーラム (FIT),
pp.203-204,
2002年9月.
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寺田 努,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
義久 智樹,
岸野 泰恵,
早川 敬介,
柏谷 篤,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスの動作記述方式,"
ヒューマンインタフェースシンポジウム 論文集 (HIS),
pp.331-334,
2002年9月.
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早川 敬介,
柏谷 篤,
塚本 昌彦,
寺田 努,
義久 智樹,
岸野 泰恵,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"ユビキタスコンピューティングのための入出力デバイスの設計と実装,"
ヒューマンインタフェースシンポジウム 論文集 (HIS),
pp.335-338,
2002年9月.
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岸野 泰恵,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"ウェアラブル環境のためのLEDを用いたビジュアルマーカの実現,"
情報処理学会 マルチメディア, 分散, 協調とモバイル シンポジウム (DICOMO),
pp.293-296,
2002年7月.
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岸野 泰恵,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"コンピュータディスプレイ上の自律移動型の半透明ビジュアルマーカ,"
情報処理学会 インタラクション (Interaction),
pp.17-24,
2002年3月.
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岸野 泰恵,
塚本 昌彦,
坂根 裕,
西尾 章治郎,
"コンピュータディスプレイを用いたビジュアルマーカの実現,"
情報処理学会 マルチメディア, 分散, 協調とモバイル シンポジウム (DICOMO),
pp.259-264,
2001年6月.
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坂根 裕,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"移動型カメラによる遠隔地の画像を利用したアイコン管理システム,"
情報処理学会 研究報告 ,
2001年5月.
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坂根 裕,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"アイコンの立体表示を可能にするウェアラブル拡張デスクトップシステム,"
日本ソフトウェア科学会 プログラミングや応用のシステムに関するワークショップ (SPA),
2001年3月.
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坂根 裕,
小川 剛史,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"仮想空間を利用した計 算機リソース管理環境の実現,"
日本バーチャルリアリティ学会 サイバースペースと仮想都市研究会 ,
pp.1-6,
2000年6月.
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坂根 裕,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"拡張デスクトップ環境における実空間アイコンの記述方法について,"
日本ソフトウェア科学会 プログラミングや応用のシステムに関するワークショップ (SPA),
1999年3月.
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小川 剛史,
中村 聡史,
坂根 裕,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"静止画を用いた三次元空間のブラウジング手法について,"
情報処理学会 研究報告 ,
pp.217-224,
1998年7月.
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坂根 裕,
柳沢 豊,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"ビデオ画像を利用した拡張デスクトップ環境,"
日本ソフトウェア科学会 プログラミングや応用のシステムに関するワークショップ (SPA),
1998年3月.
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坂根 裕,
小川 剛史,
柳沢 豊,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"実空間と仮想空間を統合するコミュニケーション支援システムにおけるユーザインタフェースの設計と実装,"
情報処理学会 研究報告 ,
pp.305-310,
1997年7月.
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柳沢 豊,
坂根 裕,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"演繹オブジェクト指向プログラミングを用いたアニメーション開発 システムの設計と実装,"
電子情報通信学会 技術研究報告 (マルチメディア・仮想環境基礎研究会),
pp.19-24,
1997年5月.
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柳沢 豊,
坂根 裕,
塚本 昌彦,
西尾 章治郎,
"柔軟性の高いシナリオ記述が可能なアニメーション開発システムの設計と実装,"
電子情報通信学会 総合大会 講演論文集 ,
pp.178,
1997年3月.