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川上, 大澤, 原, 西尾, "ゲーミフィケーションに基づくコンテキスト収集システムにおけるライフログ機能の導入とその効果の検証," 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO2015)シンポジウム論文集, pp. 945-952 2015年7月.
ID 647
分類 国内会議(査読付き)
タグ
表題 (title) ゲーミフィケーションに基づくコンテキスト収集システムにおけるライフログ機能の導入とその効果の検証
表題 (英文)
著者名 (author) 川上 慶士,大澤 純,原 隆浩,西尾 章治郎
英文著者名 (author) Keiji Kawakami,Jun Osawa,Takahiro Hara,Shojiro Nishio
キー (key) ,Jun Osawa,Takahiro Hara,Shojiro Nishio
定期刊行物名等 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO2015)シンポジウム論文集
定期刊行物名等
巻数 (volume)
号数 (number)
ページ範囲 (pages) 945-952
刊行月 (month) 7
出版年 (year) 2015
Impact Factor (JCR)
URL
付加情報 (note) 助成:文部科学省科学研究費補助金・基盤研究(A)(26240013),文部科学省国家課題対応型研究開発推進事業-次世代IT 基盤構築のための研究開発-「社会システム・サービスの最適化のためのIT 統合システムの構築」,マイクロソフトCOREプロジェクト(CORE 11),開催地:岩手県八幡平市安比高原,開催日程:7/8-7/10,発表日:7/9
発表年度 2015年度
内容梗概 (abstract)


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BiBTeXエントリ
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         title = {ゲーミフィケーションに基づくコンテキスト収集システムにおけるライフログ機能の導入とその効果の検証},
        author = {川上 慶士 and 大澤 純 and 原 隆浩 and 西尾 章治郎},
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